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Adventurers League

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Olá,

Auspiciosa noite, meu caros 2d8 leitores. Esta será uma postagem curta, pra felicidade dos que estão com o tempo tão comprometido quanto eu estive nessas duas últimas semanas. Espero estar retornando em breve com postagens maiores e mais detalhadas, com materiais de adaptação, maniosices e “otras cositas mas” conforme o menu tradicional desta coluna. Entretanto, devido ao tempo escasso e a sexta-feira comprometida terei de ser breve.

Eu coloquei as mãos no Starter Set do D&D Five-Ô (5.0), tendo adquirido-o quarta-feira e terminado de lê-lo ontem, estava com algumas idéias sobre o que escrever, minhas impressões sobre o material e algumas ruminações que surgiram, mas o tempo realmente foi escasso e estou aqui, aos 45 minutos do segundo tempo finalizando esta postagem para cumprir com minha responsabilidade com a coluna – responsabilidade esta que eu adoro ter, sinceramente, e adoraria também que o tempo colaborasse comigo. :) Acredito eu que a maior discussão recente sobre o Five-Ô seja em relação ao conteúdo da Adventurers League. A Adventurer’s League do D&D é um projeto que incentiva a realização de mesas de D&D pelo mundo todo, distribuindo aventuras oficiais e brindes aos mestres que se aventuram com mesas de D&D, principalmente em eventos – os veteranos reconhecerão a antiga RPGA aí, é praticamente a mesma coisa. Basicamente você faz o cadastro e começa a participar do projeto. Entretanto, desta vez, a WotC está exigindo uma vinculação a uma loja de RPG que seja cadastrada no sistema. A loja que vende produtos de RPG deve se cadastrar no site do D&D e indicar os mestres que auxiliam na organização dos eventos para que eles tenham acesso aos conteúdos da Adv’s League… Muita reclamação tem surgido em diversos locais, inclusive nos fóruns da WotC porque nem todas as cidades possuem lojas – sem entrar no mérito de que nem todas organizam eventos, indicando apenas os mestres que sejam “amigos” da loja. Tal método escolhido para a organização da Adv’s League tem sido alvo de reclamações, principalmente por excluir muitos mestres que participavam de eventos de forma independente, sem vínculo a lojas – felizmente ainda é possível aos antigos associados da RPGA a terem acesso…

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Então, no dia de hoje, saiu o “Player’s Guide do D&D Adventurer’s League”, que encontra-se presente no seguinte link: http://media.wizards.com/downloads/dnd/ADVLeague_PlayerGuide_TODv1.pdf O Player’s Guide traz algumas orientações sobre organização de jogos e de eventos, além das regras e tudo o mais para quem deseja se afiliar ao Aventurer’s League. Eu dei apenas uma folheada por cima, mas estou disponibilizando o link do material para que os interessados possam dar uma lida nele e entender um pouco melhor o funcionamento da coisa toda – além de pegar algumas boas dicas sobre organização de elementos do jogo ou de um evento. ;)

Infelizmente terei de sair em dez minutos, portanto, este capítulo se encerrará por aqui. Prometo que no próximo capítulo tentarei pelo menos me aprofundar mais em alguns elementos do assunto que eu abordar. Um excelente final de semana para todos e corram para os cinemas porque já estreou Guardiães da Galáxia.

Bonanças.

Atenciosamente,
Leishmaniose

O post Adventurers League apareceu primeiro em A Toca do Hutt.


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